Przygotowanie przed wyprawą
Walka z Ender Dragonem to nie jest wyjście z domu z czym popadnie. Dobra zbroja, pełny ekwipunek i właściwe przedmioty potrafią zmienić wynik z porażki w zwycięstwo już na pierwszej próbie.
Zbroja z diamentu lub netherite z enchantem Ochrona (Protection) IV to podstawa. Kask warto zastąpić wariantem z Ochroną przed Pociskami (Projectile Protection) -- smok pluje atakami dystansowymi, a endermany stanowią dodatkowe zagrożenie na ziemi. Do walki dystansowej potrzebujesz łuku z enchantami Moc (Power) IV lub V i dużo strzał -- zabierz co najmniej 64, lepiej 128. Złote jabłka na nagłe sytuacje kryzysowe są niezbędne.
Przydadzą się też perły kresu do szybkiego przemieszczania, kilka bloków do budowania mostków na wieże oraz wiadro z wodą na wypadek upadku z wysokości. Nie zapomnij o kilofie i zapasie jedzenia na cały czas walki.
- Zbroja z diamentu lub netherite z Ochroną IV na każdym elemencie.
- Łuk z Mocą IV lub V i minimum 64-128 strzał.
- Złote jabłka, perły kresu, wiadro z wodą i bloki do budowania.
- Miecz z Ostrzem (Sharpness) V do atakowania smoka z bliska gdy ląduje.
Łóżka w Kresie eksplodują -- i to jest broń
W wymiarze Kresu nie można spać. Łóżko eksploduje zaraz po interakcji, tak samo jak w Netherze. Doświadczeni gracze używają tego celowo: układają łóżko w pobliżu głowy smoka gdy ląduje na portalu wyjścia i wywołują eksplozję, zadając mu ogromne obrażenia -- nawet jedną piątą całkowitego zdrowia w jednym wybuchu. Wymaga to ustawienia bloku ochronnego i odrobiny wprawy, żeby samemu nie zginąć.
Znalezienie twierdzy i portalu do Kresu
Żeby dostać się do wymiaru Kresu, musisz znaleźć twierdzę (Stronghold) i aktywować w niej portal. Do lokalizowania twierdzy służy Oko Kresu (Eye of Ender). Każde oko tworzy się z jednej perły kresu (Ender Pearl) i jednej porcji proszku płomienia (Blaze Powder) -- ten sam proszek, którym zasilasz stół warzelniczy.
Rzuć oko w powietrze. Poleci w stronę najbliższej twierdzy i opadnie z powrotem na ziemię -- możesz je podnieść i rzucić ponownie. Idź w wybranym kierunku przez jakiś czas, potem rzuć kolejne. Powtarzaj aż do momentu, gdy oko zacznie opadać prawie w miejscu rzutu. Twierdza jest pod tobą -- wykop się w dół i znajdź salę portalową.
Portal do Kresu ma 12 ramek. Każda musi zawierać Oko Kresu. Część ramek może być już wypełniona, resztę uzupełnij sam. Gdy wszystkie 12 ramek ma swoje oko, portal aktywuje się z głośnym rykiem smoka. Skocz do środka.
Niszczenie Kryształów Kresu
Po wejściu do wymiaru Kresu zobaczysz centralną platformę i obsydianowe wieże (End Spikes) rozmieszczone w okręgu. Na szczycie każdej z 10 wież stoi Kryształ Kresu (End Crystal), który leczy smoka, gdy ten leci w pobliżu. Zniszcz je wszystkie, zanim zaczniesz atakować smoka -- inaczej walka będzie trwać w nieskończoność.
Większość kryształów możesz zestrzelić z łuku stojąc na ziemi. Dwa kryształy -- na dwóch najniższych wieżach -- są zamknięte w klatkach z krat żelaznych i nie można ich zestrzelić z dystansu. Musisz wspiąć się na wieżę i rozbić je ręcznie -- uderzeniem dowolnego narzędzia albo broni. Kryształy eksplodują po zniszczeniu, więc stój z boku lub wycofaj się krok w tył zanim uderzysz.
Uwaga na endermanów. W Kresie jest ich dużo. Nie patrz im w oczy -- to oznacza spojrzenie na środkową część tułowia lub na twarz. Jeśli nie prowokujesz kontaktu wzrokowego, nie atakują. Zakładanie dyni na głowę (zamiast kasku) całkowicie wyklucza ich agresję, ale kosztem widoczności.
Walka ze smokiem
Gdy zniszczysz wszystkie 10 kryształów, możesz skupić się na samym smoku. Masz teraz pewność, że żaden kryształ nie będzie go leczył podczas walki -- każde trafienie w głowę będzie trwałe.
Smok Kresu lata okrążając wieże i atakuje na dwa sposoby. Podczas lotu zieje kwasem smoczym (Dragon's Breath), który tworzy fioletową chmurę na ziemi. Wejście w tę chmurę zadaje obrażenia przez kilka sekund. Gdy smok leci wprost na ciebie, odskocz na bok -- nie możesz zablokować tarczą ataku smoka podczas lotu.
Główna słabość smoka to jego głowa. Uderzenia w ciało i skrzydła są mocno zredukowane lub w ogóle odbijają się bez efektu. Strzelaj do głowy gdy smok mija cię podczas lotu. To podstawowa metoda na całej fazie lotnej, gdy nie ma możliwości ataku z bliska.
Smok co jakiś czas ląduje na portalu wyjścia (Exit Portal) w centrum wymiaru i stoi nieruchomo, ziejąc kwasem. To twoja najlepsza okazja do ataku z bliska. Podbiegnij z mieczem i uderzaj w głowę serią ciosów. Możesz też ustawić łóżko przy głowie smoka i zdetonować je -- eksplozja zadaje ogromne obrażenia. Pamiętaj o bloku ochronnym po swojej stronie, żeby pochłonął część wybuchu.
Nie wspinaj się na wieże jeśli nie musisz
Większość kryształów można zestrzelić z ziemi celowanym strzałem z łuku. Wspinaj się tylko po te dwa w klatkach. Upadek z wieży bez wody pod spodem to prawie pewna śmierć, a wyposażenie przepada.
Nagrody i co dalej
Pokonanie Ender Dragona otwiera portal powrotny do świata nadrzędnego w centrum portalu wyjścia. Możesz wrócić przez niego bezpośrednio, albo zostać i zbierać łupy z zewnętrznych wysp Kresu.
Pierwsze zabicie Ender Dragona to jedno z najbardziej dochodowych wydarzeń w całej grze. Smok ginie z efektem eksplozji i zostawia aż 12 000 punktów doświadczenia -- to wystarczy na dziesiątki poziomów do enchantowania. Pojawia się też jajo smoka (Dragon Egg), które ląduje na portalu wyjścia. To trofeum, które możesz zdobyć tylko raz.
Po walce otwierają się małe portale Kresu (End Gateway) na obrzeżach wyspy. Teleportują cię na zewnętrzne wyspy, gdzie znajdziesz Miasta Kresu (End Cities) -- budowle z wysokiej jakości łupami, w tym elytrą w ładowniach statków kresu (End Ships) i skrzyniami shulkerów.
Smoka możesz przywołać ponownie. Umieść cztery Kryształy Kresu na czterech środkowych blokach obsydianowego podestu wokół portalu wyjścia. Kryształy zmontują wieże na nowo i smok odrodzi się. Kolejne zabicia dają 500 punktów doświadczenia i otwierają nowe portale End Gateway, ale jaja smoka już nie ma.
Podsumowanie
Walka z Ender Dragonem składa się z trzech wyraźnych etapów: przygotowania, zniszczenia 10 kryształów na wieżach i samej walki ze smokiem. Nie śpiesz się z atakowaniem smoka, zanim nie zniszczysz wszystkich kryształów -- inaczej będzie się leczył szybciej niż go ranisz.
Atakuj głowę, unikaj kwasowych chmur i wykorzystaj fazę lądowania do zadawania największych obrażeń. Nagroda to 12 000 XP przy pierwszym zabiciu, jajo smoka jako trofeum i dostęp do End Cities z elytrą. To jeden z kluczowych kroków w każdym poważnym playthrough Survivalu.
Jeśli chcesz powtórzyć walkę, możesz to zrobić dowolną liczbę razy -- wystarczą cztery Kryształy Kresu umieszczone wokół portalu wyjścia. Każde kolejne zabicie smoka to 500 XP i nowy portal do zewnętrznych wysp Kresu z kolejną szansą na elytrę i skrzynie shulkerów.