Drewno i stół rzemieślniczy
Zaraz po pojawieniu się w świecie masz jedno zadanie: znaleźć drzewo i zebrać drewno gołymi rękami. Wystarczą cztery bloki drewna, żeby zacząć. Wejdź w ekwipunek (klawisz E), przetwórz drewno na deski w małej siatce rzemiosła w rogu, a następnie ułóż cztery deski w kwadrat 2x2. To daje ci stół rzemieślniczy (crafting table).
Postaw stół rzemieślniczy na ziemi (kliknij prawym przyciskiem myszy, trzymając go w dłoni). Od tej chwili masz dostęp do pełnej siatki rzemiosła 3x3 i możesz wytwarzać wszystkie podstawowe przedmioty. Stół rzemieślniczy to fundament każdego startu w survivalu.
- Zbierz co najmniej 4 bloki drewna gołymi rękami zaraz po spawnie.
- Przetwórz drewno na deski: 1 blok drewna = 4 deski.
- Ułóż 4 deski w kwadrat 2x2 w ekwipunku, aby uzyskać stół rzemieślniczy.
- Postaw stół i otwórz go prawym przyciskiem myszy.
Drewniane i kamienne narzędzia
Na stole rzemieślniczym zrób najpierw drewniany kilof: trzy deski w górnym rzędzie i dwa patyki pionowo w środkowej kolumnie. Patyki robisz z dwóch desek ułożonych jedna nad drugą. Drewniany kilof pozwala wydobywać kamień, który znajdziesz tuż pod powierzchnią ziemi lub na zboczach wzgórz.
Zbierz osiem bloków kamienia (właściwie wydobędziesz bruk, ang. cobblestone) i zrób od razu kamienne narzędzia: kilof, miecz i siekierę. Kamień jest znacznie trwalszy i szybszy od drewna. Drewniany kilof potraktuj jako jednorazowy most do kamienia, nie inwestuj w niego więcej, niż potrzebujesz.
Na tym etapie zrób też piec (furnace): osiem bloków bruku ułożonych dookoła siatki 3x3, ze środkiem pustym. Piec pozwoli ci przetopić rudę żelaza, gdy ją znajdziesz, i gotować jedzenie.
Szybki start bez marnowania czasu
Nie buduj pełnego zestawu drewnianych narzędzi. Wystarczy drewniany kilof do wydobycia kamienia. Potem od razu przeskakujesz na kamień. Każda minuta pierwszego dnia ma znaczenie, bo noc nadchodzi po około 10 minutach czasu rzeczywistego od spawnu.
Jedzenie na pierwszy wieczór
Pasek głodu opróżnia się szybciej, gdy biegasz, walczysz albo skaczesz. Gdy spaść poniżej połowy, przestajesz się regenerować. Przy pustym pasku głodu zaczynasz tracić życie. Jedzenie to priorytet zaraz po narzędziach.
Najprostsze źródła jedzenia na pierwszą noc to zwierzęta: krowy, świnie, kury i owce. Zaatakuj je kamieniem lub mieczem, a zostawią surowe mięso. Upiecz je w piecu, bo gotowane mięso przywraca znacznie więcej głodu niż surowe. Kury dodatkowo zostawiają jajka i pióra, a krowy skórę przydatną do zbroi.
Jabłka możesz zdobyć, niszcząc liście dębów. Nie gwarantuje to jednak regularnych dropów, więc nie licz na jabłka jako główne źródło jedzenia. Sprawdź też, czy w pobliżu nie ma wioski lub pola uprawnego, gdzie możesz podnieść marchewki, ziemniaki albo pszenicę.
Schron przed nocą
Masz dwie główne opcje na pierwszą noc: wydrąż schron w zboczu lub zbuduj prosty domek z drewna czy bruku. Wydrążanie jest szybsze. Znajdź wzgórze i wykop wejście kilkoma blokami w głąb. Zablokuj wejście blokami, zostawiając szczelinę z pochodniami dla orientacji, gdzie jest wyjście.
Jeśli zdążysz, zbuduj łóżko: trzy bloki wełny w górnym rzędzie i trzy deski w dolnym rzędzie siatki 3x3. Wełnę zbierasz od owiec. Łóżko pozwala przespać noc, czyli przeskoczyć bezpośrednio do świtu. Co ważniejsze, ustawia twój punkt odrodzenia (spawn point). Jeśli zginie ci postać, wróci przy tym łóżku, a nie w losowym miejscu na mapie.
Rozstaw pochodnie w schronie i wokół wejścia. Pochodnia wymaga jednego kawałka węgla (ang. coal, wydobytego z rudy węgla kamienna) i jednego patyka. Możesz też użyć drewna opałowego zamiast węgla, ale to mniej efektywne. Pochodnie blokują spawn wrogów w obszarach, gdzie poziom oświetlenia jest wystarczająco wysoki.
Łóżko zmienia wszystko
Przeżycie bez łóżka to tylko odwlekanie problemu. Łóżko to jedyna metoda zresetowania punktu odrodzenia w wanilli. Bez niego każda śmierć może cię wyrzucić daleko od bazy. Priorytetyzuj wełnę i deski już w pierwszych minutach gry.
Kim są nocni wrogowie
Po zapadnięciu ciemności spawnują się wrogowie. Znajomość ich zachowania pozwala reagować zamiast panikować. Podstawowi wrogowie nocni to:
Zombie to powolny przeciwnik atakujący wręcz. Spawnuje się gromadnie i bywa groźny, gdy otoczy cię kilka na raz. Zombie zaczyna płonąć po wschodzie słońca, jeśli nie stoi w cieniu lub wodzie.
Szkielet (ang. skeleton) atakuje łukiem z dystansu. Jest groźniejszy niż zombie, bo trudniej go unikać. Trzymaj dystans i podchodź do niego po skosie, albo zbliż się na tyle, żeby nie strzelał bez przerwy. Szkielety też płoną w dzień.
Creeper to najbardziej znany wróg w Minecraft. Podchodzi cicho, a gdy znajdzie się blisko, zaczyna syczeć i po chwili wybucha. Creeper niszczy teren i ekwipunek. Gdy usłyszysz syczenie, natychmiast ucieknij lub uderz go i cofnij się, zanim zdąży wybuchnąć. Creeper nie płonie w dzień, więc jest groźny też po wschodzie słońca.
Pająk (ang. spider) może wspinać się po ścianach. W nocy jest agresywny i atakuje z własnej inicjatywy. W dzień atakuje tylko wtedy, gdy sam go zaatakujesz. Pająki są szybsze niż zombie, ale mają mniej życia.
Enderman to wysoki, czarny mob o fioletowych oczach. Nie atakuje, dopóki na niego nie spojrzysz bezpośrednio. Jeśli skrzyżujesz z nim wzrok, stanie się agresywny. Prostą metodą uniknięcia konfliktu jest patrzenie na jego nogi zamiast twarzy, lub unikanie kontaktu wzrokowego.
Najczęstsze błędy nowicjuszy
Budowanie całego zestawu drewnianych narzędzi. Drewniany kilof jest potrzebny tylko do wydobycia kamienia. Wszystko inne rób z kamienia, bo drewno jest zbyt kruche i szybko się psuje.
Ignorowanie jedzenia. Wielu nowych graczy skupia się na narzędziach i schronie, zapominając o jedzeniu. Pusty pasek głodu w połączeniu z walką to pewna śmierć. Zabij kilka zwierząt i upiecz mięso zanim zaczniesz budować.
Brak pochodni w schronie. Ciemny schron to miejsce, gdzie moby mogą się spawnować bezpośrednio obok ciebie. Postaw pochodnie na każdej ścianie i suficie.
Opuszczanie schronu w nocy bez planu. Noc w Minecraft trwa około 7 minut czasu rzeczywistego. Jeśli masz łóżko, użyj go i prześpij noc. Jeśli nie, zostań w schronie i wydobywaj kamień, żelazo lub węgiel. Chodzenie po ciemności bez celu kończy się śmiercią.
Bieganie przed creepero. Wielu graczy instynktownie ucieka od creepera, ale to nie zawsze działa. Creeper ma zasięg wybuchu wynoszący kilka bloków. Znacznie skuteczniej jest uderzyć go jeden raz mieczem i cofnąć się o kilka kroków, powtarzając to kilka razy. Taka taktyka eliminuje creeperów bez ryzyka wybuchu.
Podsumowanie
Pierwsza noc w Minecraft nie jest losową próbą szczęścia. To sekwencja konkretnych kroków: drewno, stół rzemieślniczy, drewniany kilof, kamień, kamienne narzędzia, jedzenie, schron, łóżko, pochodnie. Każdy z tych kroków możliwy jest do wykonania w ciągu pierwszych dziesięciu minut gry, jeśli wiesz, co robisz. Gdy już to opanujesz, świt drugiego dnia przyjdzie z prawdziwym ekwipunkiem i planem na dalszą rozgrywkę.